命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
简介 · · · · · ·
Command & Conquer: Red Alert,中译名 命令与征服:红色警戒,为一款实时策略游戏。
 游戏背景为1950的一个平行世界,在这个世界中,爱因斯坦制造了时间机器,回到1924的兰兹伯格,与希特勒相遇,但由于不同时间的人不能接触,造成了希特勒在该时间线的消失。自此苏俄顺利坐大,与西方世界在欧非大陆上争雄。武器、人物设定多取材于第二次世界大战。
 游戏引擎基于Command & Conquer。
 故事通过Kane与Command & Conquer系列联系在了一起。
喜欢命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert的人也喜欢 · · · · · ·
命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 有生之年非玩不可的1001款游戏 (流星飞绊)
- 另一半人生 (护士衫下)
- 关于第九艺术黄金年代的记忆 (lakeshore)
- 那些年我们一起追过的游戏 (夏天。)
- 那些年玩过的游戏 (愆伏)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
- 
            
                 冲10月10日 玩过 冲10月10日 玩过
- 
            
                 Tarzan10月8日 玩过 Tarzan10月8日 玩过
- 
            
                 第一个读者10月4日 玩过 第一个读者10月4日 玩过
- 
            
                 清風明月9月30日 玩过 清風明月9月30日 玩过
- 
            
                 Max_Linuxp9月27日 想玩 Max_Linuxp9月27日 想玩
- 
            
                 秃顶道士罗十三9月20日 玩过 秃顶道士罗十三9月20日 玩过
- 
            
                 豆友Clzu1TOpSM9月17日 玩过 豆友Clzu1TOpSM9月17日 玩过
- 
            
                  
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 12 人 )
        > 重复条目投诉
    
    
    
        有好游戏要推荐?
        > 创建游戏条目
    
         
        





 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
         
                         
                         
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
            
最喜欢看油矿车压死小人儿了。
系列的开山之作,一直想玩但屡次被没有汉化和马赛克画质劝退。这次在CNC高清重制版里终于玩到了。打了苏军的前几关战役,感觉这一部比起2、3,剧情严肃了很多,尤其是意识形态色彩十分强烈:苏军第一关是打治安战搞三光,第三关是消灭炸毁神经毒气站的间谍,一点看不出2里横扫米国的威武霸气(其实3也蛮黑的,比如说戴罪立功的死刑犯反坦克兵,翘着二郎腿摸鱼的机枪塔里,走起路来颤颤巍巍的天启坦克……) 至于玩法层面,第一感觉游戏节奏很... 系列的开山之作,一直想玩但屡次被没有汉化和马赛克画质劝退。这次在CNC高清重制版里终于玩到了。打了苏军的前几关战役,感觉这一部比起2、3,剧情严肃了很多,尤其是意识形态色彩十分强烈:苏军第一关是打治安战搞三光,第三关是消灭炸毁神经毒气站的间谍,一点看不出2里横扫米国的威武霸气(其实3也蛮黑的,比如说戴罪立功的死刑犯反坦克兵,翘着二郎腿摸鱼的机枪塔里,走起路来颤颤巍巍的天启坦克……) 至于玩法层面,第一感觉游戏节奏很快,正常的造兵和采矿速度让我怀疑开了加速,而且有些远古的硬核机制也被保留了下来,比如说造军犬要专门造个狗窝,资金一开始上限只有2000,到上限以后必须造金库才能继续获得资金。不过游戏的剧情动画还是那么良心,重制版虽然没有重做这些动画,但也给提升了音质和分辨率,勉强能看了 (展开)
人生的第一款游戏 爸爸亲自带入坑。
2020年购买的EA重置版重温经典,开头的直升机轰坦克真就回到了童年。 然而时代变迁,今天的游戏表现力的实在太强,二十多年前那些构思精巧的关卡设计,到今天却莫名让我感到烦躁。战术也过于简单缺乏变化。 明明是真人演绎的过场,却还不如今天的CG过场表现力更强,不得不感叹科技的力量。 虽说二代三代里都有意识形态的辩驳,这第一代的描绘却更严肃、冷峻、极端,回想到奥特曼系列的发展也是如此。苏联解体三十年过去,中国取代了它的位置... 2020年购买的EA重置版重温经典,开头的直升机轰坦克真就回到了童年。 然而时代变迁,今天的游戏表现力的实在太强,二十多年前那些构思精巧的关卡设计,到今天却莫名让我感到烦躁。战术也过于简单缺乏变化。 明明是真人演绎的过场,却还不如今天的CG过场表现力更强,不得不感叹科技的力量。 虽说二代三代里都有意识形态的辩驳,这第一代的描绘却更严肃、冷峻、极端,回想到奥特曼系列的发展也是如此。苏联解体三十年过去,中国取代了它的位置开始了于美国新一轮的冷战。从游戏中看历史的过去和未来,不免让人唏嘘。 (展开)
玩过红警2,这个真玩不惯。每一个时代的孩子,心里都有一个无可替代的经典,而我心里的那个是红警2和其衍生的各色mod.