极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

类型:
游戏 / 文字冒险 / 益智 / 冒险
平台:
PC / PS4 / Xbox One / PSV/PS Vita / 3DS
别名:
极限脱出2 / Kyokugen Dasshutsu ADV: Zennin Shibou Desu / Zero Escape: Virtue's Last Reward
开发商:
Chunsoft
发行商:
Rising Star Games Ltd. / Chunsoft
发行日期:
2012-02-16
5星
61.9%
4星
28.9%
3星
6.4%
2星
2.0%
1星
0.7%
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极限脱出ADV 善人死亡的短评  · · · · · ·  ( 全部 648 条 )

热门 /  最新 / 
  • 144

    【希望看到的人可以把我这条赞上去!!!】如果你还想玩第三作并且不喜欢被剧透的话,请速速离开本作的短评区,热赞前排有对第三作的严重剧透!!!!不要看!不要看!

  • 23

    剧情还是好的,密室难度也不拉胯了,但每次重现路线模拟太烦了。 还有个想吐槽的: 为啥人家每次单独赢了走的时候可以轻松闪避,一到我赢了就被打趴在地!哼!

  • 20

    2.5D建模劝退,还不如第一作的漫画呢……时间跳跃的设定很科幻,机械臂真的有惊到我。但是开门关门的动画不能跳过是真的烦,还有在地图上移动的示意图……我不care我是走的哪条路好吗??

  • 17

    删掉80%无意义日式日常吹水+让女生们好好穿衣服就可以打五星【。 全线前半剧情冗长无意义,谜题也偏简单,要不是我然强推信心打底我都玩不到全结局……一旦玩出5条线以上就开始体会到美感了。严丝合缝,诸君,什么叫严丝合缝。最震撼的地方在luna线到phi线的部分,phi线之后跳到Kyle的补完反而……就,你说啥,就是啥,锅全部给薛定谔抗吧。 小小声:其实如果Phi和Akane是同一人,因为悖论而消失,这种结局不是更有美... 删掉80%无意义日式日常吹水+让女生们好好穿衣服就可以打五星【。 全线前半剧情冗长无意义,谜题也偏简单,要不是我然强推信心打底我都玩不到全结局……一旦玩出5条线以上就开始体会到美感了。严丝合缝,诸君,什么叫严丝合缝。最震撼的地方在luna线到phi线的部分,phi线之后跳到Kyle的补完反而……就,你说啥,就是啥,锅全部给薛定谔抗吧。 小小声:其实如果Phi和Akane是同一人,因为悖论而消失,这种结局不是更有美感嘛…… 题外话:9人里唯一反派叫Dio【【【。 (展开)

  • 15

    ▶与一位爱听话又圣母心还不进食的完美八字眉护士时刻调情 ▶看一位播音腔还有失忆症的机械和尚坐电动摇车开心地像个一米八的孩子 ▶把一位干啥啥不行背刺第一名的拉跨马戏团团长摁在地上摩擦 ▶瞅一位整天没事不是孙子就是老婆在纸片上的老头子丢人现眼 ▶抱一位爱生病也没啥存在感的小孩跑东跑西跑到他爷爷不用带他捡垃圾 ▶劝一位年龄越大衣服越少的合法萝莉长大一岁少点病娇多搞百合 ▶听一位几乎等于啥都没穿却意外很可靠的褐皮... ▶与一位爱听话又圣母心还不进食的完美八字眉护士时刻调情 ▶看一位播音腔还有失忆症的机械和尚坐电动摇车开心地像个一米八的孩子 ▶把一位干啥啥不行背刺第一名的拉跨马戏团团长摁在地上摩擦 ▶瞅一位整天没事不是孙子就是老婆在纸片上的老头子丢人现眼 ▶抱一位爱生病也没啥存在感的小孩跑东跑西跑到他爷爷不用带他捡垃圾 ▶劝一位年龄越大衣服越少的合法萝莉长大一岁少点病娇多搞百合 ▶听一位几乎等于啥都没穿却意外很可靠的褐皮御姐不断说些荤段子 ▶等一位总是想证明自己是C罩杯的三无少女兑现诺言穿泳衣给我看 (展开)

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极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス的文字 · · · · · · ( 全部 14 条 )

谭亭 2019-11-02 12:20:05

我的游戏簿NO.339:《极限脱出ADV善人死亡》

游戏一条线打到接近尾声,屏幕上浮起了To Be Continue的字样。看到这个剧情锁时我笑了,打越又在玩时空诡计的幺蛾子,虽然此时的我还想象不到,这个领域还能被他玩出什么花来。 《善人死亡》的游戏体验确实好于《999》,毕竟系统总算是换了。《999》一个让我非常讨厌的地方就是...  (展开)
月夜尘埃 2019-02-26 11:40:12

(剧透!)解谜真结局Alternative End(个人意见仅供参考)

看了一些剧透点评,貌似都说得不是很清楚,比如没有解释为何22岁的Sigma可以直接跳到67岁的身体,为什么alternative end看起来还没结束,等等。所以来给大家整理下~希望打通关的朋友看了能更清楚游戏讲的逻辑~ A点:Sigma去火星任务中心救女子,防止病毒散播 B点:九人游戏开始...  (展开)
eileen 2017-08-21 16:02:42

善人死亡才不是真的善人死亡

我突发奇想破解了积灰了很久的3ds,就是为的这一款游戏,玩的是ACG汉化的版本 因为脱产,所以基本上是连着连着在玩,玩到我的老颈椎更加撑不住了,每天晚上睡觉都觉得枕头到不了合适的位置。不过一个礼拜左右通关了,总耗时大概是29h,后面为了剧情进度就直接看攻略了 先总评...  (展开)
Phil.W 2016-08-06 22:51:59

这不仅仅是密室逃脱游戏,更是一个坑……

首先,先给初次涉及本系列的玩家一个科普:极限脱出是一个剧情上有高度联系的系列。首作在NDS平台,副标题叫9小时9人9门;第二作是本作,叫善人死亡,在3DS和PSV双平台;第三作则是零时困境,为3DS、PSV、PC多平台。三作均有汉化版,而且前两作也有登陆PC的计划。 虽然顶着密...  (展开)
若初 2016-07-23 14:16:11

善人死亡游戏通关剧情

第一作游戏通关剧情 第一章:∑&Φ 时间是2028年12月25日。(PS:第一作999时间背景是2027年。) 主角西格玛醒来发现自己在类似电梯的密室中,身边还有一名陌生女子——相比999的淳平、这里的西格玛算是个话叨——女子虽然知道西格玛的名字,却忘记为何知道。两人探究了一番...  (展开)
桃山大魔王 2025-03-01 00:10:00

我想到了另一个作品,命运石之门

很多人觉得极限脱出999诡计>善人死亡,因为诡计和打越时空世界观初见杀很新鲜,但是善人死亡这一作的内核和背景铺排才是最让人震撼的。 从999救一个小女孩到拯救世界,从把空间逆转过来到把整个真理和思维逆转,同比命运石之门,如果说命运石之门是为了观测和拯救,通往唯一正...  (展开)
柳星 2025-01-30 23:00:06

失望略多【有剧透】

先说结论:999作为系列第一部,密室玩法、偶尔略带惊悚的悬疑氛围、似是而非又自圆其说的伪科学私设等整体平衡度非常好,按照这个作为满分标杆的话善人死亡只能勉强算是在及格左右。完全达不到999神作的水准。 推理:零星。 既不悬疑也不惊悚也不让人背后发凉,闹半天除了一个...  (展开)
DTe 2024-01-11 08:59:37

每月通关游戏:9月,极限脱出:善人死亡。

困难难度全结局全路线完成24小时。 这作的优点大概是让我把好久没用过的纸和笔又拿了出来:需要算分画图计算解谜,以及画时间线理解剧情----当然这个并没有实际发生,因为我已经放弃理解剧情了😂。 剧情大概和十三机兵绪方稔二部分一样像是在致敬某部电影,但有点太过用力---...  (展开)
菏泽 2022-10-15 17:16:37

合格的独立作品,失望的续作

原评论写于2017年11月。 极其漫长的旅途……超过50小时的游戏时长,大半个月才通关。 总的来说,评分上不如前作,无论是从游戏来看,还是单纯从脚本来看。 首先说游戏性上不如人意的地方。即使999的双屏互换的诡计是可遇不可求的,但这一作在游戏机能的运用上看不到任何突破也...  (展开)
grox133 2022-08-13 19:03:15

【GAL玩后感#40】《极限脱出 善人死亡》

比起前作999来说进步了太多,甚至可以说和999不是一个类型的游戏了。999只是单纯的密室+文字ADV+多线路,密室和多线路选择只是延长玩家的游戏时间,就算去掉也不影响游戏本身的剧情。而本作善人死亡不仅在999的基础上加入了AB游戏,同时作品中的密室和流程图系统都和剧情有着紧...  (展开)

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