星际拓荒 Outer Wilds

类型:
游戏 / 模拟 / 冒险
平台:
PC / PS5 / XSX / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One
别名:
天外荒原
预计上市时间:
2019-05-29
发行日期:
2019-05-29
5星
85.8%
4星
9.8%
3星
2.9%
2星
0.8%
1星
0.7%
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星际拓荒的短评  · · · · · ·  ( 全部 2390 条 )

热门 /  最新 / 
  • 467

    不久前游玩 底特律变人 时,其中的问卷调查有一题:假如让你去荒岛上生活,只能带一个东西,你会带啥?我当时选了纸笔。在玩了一段时间Outer Wilds之后,我渐渐理解,独自一人在漫长的时光里,纸笔根本没有任何意义。我应该选一个乐器。

  • 418

    我曾见过你们人类难以置信的景象:灰烬星的沙砾向余烬星流淌;悬空城屹立于碎空星的黑洞旁;飞船和宇航员在荆棘与安康鱼的包围中搁浅;太阳站沐浴在超新星的光芒中。我在闯入者彗星的冰川中等待下一个近日点;我在量子卫星的第六个位置与挪麦人交谈;我一遍又一遍地经历循环只想了解宇宙的秘密。我见过那些奇景,我度过那些历险,但我最爱的事还是在篝火旁与我的朋友们一起演奏,烤一串棉花糖。朝闻道,夕死可矣。我们是如此渺小,如此无知。我们的身体... 我曾见过你们人类难以置信的景象:灰烬星的沙砾向余烬星流淌;悬空城屹立于碎空星的黑洞旁;飞船和宇航员在荆棘与安康鱼的包围中搁浅;太阳站沐浴在超新星的光芒中。我在闯入者彗星的冰川中等待下一个近日点;我在量子卫星的第六个位置与挪麦人交谈;我一遍又一遍地经历循环只想了解宇宙的秘密。我见过那些奇景,我度过那些历险,但我最爱的事还是在篝火旁与我的朋友们一起演奏,烤一串棉花糖。朝闻道,夕死可矣。我们是如此渺小,如此无知。我们的身体如此脆弱,我们的生命如此短暂。但我们依旧可以依偎着簇拥在篝火旁,贡献出那一句诗,那一段旋律。《星际拓荒》满足了我对科幻游戏的全部想象,不知道什么时候还能玩到如此令人震撼、让人想流泪的游戏。 (展开)

  • 205

    如果说《极乐迪斯科》是一部魔幻现实主义小说,那么《星际拓荒》就是一首灵动而又宏大的长诗。在无数的宇宙中,只有烤棉花糖是永恒的。“希望新的宇宙有小动物。”

  • 152

    这才是真正传奇而又浪漫的星际冒险, 而不是什么648收集各个星球的烧鸡

  • 139

    一直到通关才学会烤棉花糖,吃了四十个小时的致癌物……

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星际拓荒 Outer Wilds的文字 · · · · · · ( 全部 51 条 )

晓渔 2021-06-20 05:14:49

真正的“硬科幻”游戏

仅代表个人体验。全文包含剧透。 + 为优点 + 玩的越多,就越喜欢这种更"纯粹"的游戏,也就是指引少,线性关卡少,过场动画少,放任玩家自由玩耍,但是又有足够手工打造内容的作品,最近几年玩过的游戏里这方面做得最好的就是这部以及 Subnautica + 这年头大部分科幻游戏本质上...  (展开)
ハルマキ 2021-05-12 23:40:54

Systemic, Exploration, Ephemeral, and Eternal

在可变重力方向的游戏都属少见的情况下,OW将重力模拟到了引力的高度(仅有的两个程序员之一还是Aerospace Engineering专业出身);同时整个场景几乎不存在任何静态元素,一切都是受到引力影响的rigidbody——系统性的物理法则贯穿始终,真正意义上的全动态关卡(为了避免浮点...  (展开)
呐喊 2023-02-13 10:03:31

游戏本体部分剧情顺序梳理

(涉及剧透)本文拟按时间顺序,对游戏内发生的主要事件进行大致梳理。遗憾的是,有些事件的时间点只记得大概,亦有可能漏过某些剧情内容/细节有所出入。因此,本文并非百科式的记录,只是玩后的纪念。 一、哈斯史前时代 (一)太阳系挪麦文明起源与发展 1、高等智慧文明“挪麦...  (展开)
reo 2023-01-10 20:48:03

星际拓荒,一些莽人游玩记录,和一些劝退点

一开始看到星际拓荒的画面的时候,说实话兴趣不大,画面和其他游戏相比实在是粗糙了一点,而且容易晕3d的人真的看着会很难受的。 但是画风习惯了就好!以及幸好我不晕3D!去年真的是玩儿进去了,整天都在快乐开飞船。 我基本上是从零开始接触这个游戏的,一点攻略都没提前看。...  (展开)
云嚣 2021-08-09 12:02:53

《OuterWilds》:一个宇宙迷的无剧透游戏体验

你见过星空吗? 不是城市中被光污染所掩埋,无从落下视线的天空,而是那种星罗密布,星座云集,放眼望去,可以纵观整个星河的星空。 我看过,那是在远离灯火的山林,贯穿人类历史的唯美画卷就么安静地舒展着,温和地接受任何一个人的欣赏与注目。 在它的星辉下,万物都是平等的...  (展开)
了不起的皮皮牛 2020-07-24 21:33:04

真情实感的游戏体验

因为是Annapurna Interactive发行的游戏来玩的,这个厂商发行过我非常非常喜欢的游戏《What Remains of Edith Finch》,所以期望值很高。令我没想到的是,这个游戏远远超出期待,太厉害了! 非常优秀的解谜元素,环环相扣但又不陷入线性走向的刻板节奏,游戏的结构正如这个量子...  (展开)
仰宇之人 2020-06-29 11:06:18

纯粹的探索

如果你是一个热爱探索,喜欢解密,或者喜欢推理的玩家中的如何一种,你就不用考虑了,这个游戏对于你而言就是神作。如果你不喜欢这些,这个游戏对于你就是世界上最无聊的游戏,下面的话也不用看了。 1.纯粹 这个游戏我刚刚上手时一脸懵逼,没有新手指引,只知道要开飞船,然后...  (展开)
长门有希 2025-06-22 21:54:28

用喜剧的方式写悲剧:死亡、孤独与逃避

在我玩过的所有游戏里,《星际拓荒》是当之无愧的top1。 距离我第一次玩这个游戏已经过去了五年,这五年里我无数次想要写点什么,却总是欲言又止。 从2019年到现在,这个游戏我买了一次又一次,送了一个又一个人,终于有一天,我停下了,因为我知道,我想要借助这个作品表达的...  (展开)
猗郁郁 2023-04-15 03:22:08

星际拓荒到底和别的游戏不同在哪里?

我其实一直在想,星际拓荒到底和别的游戏有什么不一样?自由度?开放世界?蛛网叙事?抒情的剧情?可这些,塞尔达有,巫师三有,黑魂三有,能想到的伟大的游戏好像都有。但他们都和星际拓荒不一样,或者说,星际拓荒和他们都不一样。就像电影有诗电影,也许outer wilds,可以称...  (展开)
猫薄荷 2022-10-21 14:30:20

这就是极致的浪漫啊!

我愿用最华丽的词藻来赞美这个游戏,想要描述的时候却总觉得语言苍白,文笔很烂但还是很想捡起笔写一写我所热爱的这个游戏。 今年三月初就因为上海严重😷被关在学校里。五月份,在某个被无休止的封楼和网课整emo的半夜,我刷到了一个up(鬼自在)推荐这个游戏的视频,认认真...  (展开)

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