空箱 Booth

类型:
游戏 / 模拟 / 冒险
平台:
PC / Mac
别名:
Booth: A Dystopian Adventure
预计上市时间:
2020-07-22
发行日期:
2020-07-22
5星
30.4%
4星
47.8%
3星
18.5%
2星
3.3%
1星
0.0%
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空箱的短评  · · · · · ·  ( 全部 70 条 )

热门 /  最新 / 
  • 11

    最近玩过最好的反乌托邦游戏,流水线“找茬”工作与剧情交织着推进,在遇到卡雅后渐入佳境。最后的最后所有的伏笔都连成了线,我被审判、我完成了“律师”的要求、最后逃到了绿岛。有两个瞬间我感动到鼻子发酸,一是知道黑瓶里究竟是什么时,二是通关后回转寿司传送带在眼前转动时。比起《papers,please》给我带来的独善其身的遗憾,《空箱》给了我多了几分对未来的希望。“堵上了一切,却只是为了拯救那些唾弃你的人。”我喜欢这个结局,... 最近玩过最好的反乌托邦游戏,流水线“找茬”工作与剧情交织着推进,在遇到卡雅后渐入佳境。最后的最后所有的伏笔都连成了线,我被审判、我完成了“律师”的要求、最后逃到了绿岛。有两个瞬间我感动到鼻子发酸,一是知道黑瓶里究竟是什么时,二是通关后回转寿司传送带在眼前转动时。比起《papers,please》给我带来的独善其身的遗憾,《空箱》给了我多了几分对未来的希望。“堵上了一切,却只是为了拯救那些唾弃你的人。”我喜欢这个结局,我赌上的这一切值了,我想总有一天我们会在没有黑暗的地方见。 (展开)

  • 5

    作为一款剧情驱动的反乌托邦游戏,核心机制是在数字颜色图形三个维度上交叉对比找不同,但通过各种变数和其他辅助的数值系统,让剧情之外的游玩体验也十分丰富。 剧本写的不错,只用不多的场景,立绘和生动的对白就串起了整个故事。十几个小时的整体游玩体验很流畅,音效和动画细节做的也特别用心。期待开发者未来作品。

  • 6

    1.啊今天終於把要求零失誤的第二個三連任務給過了!多虧不合格品多(是關卡設計的一部分嗎),大幅降低了操作量。《Food Runner 2036》,你的工作就是報廢食物,比如飲料瓶灌過頭後反而就可以直接扔了有沒有。2.剛開始玩這個遊戲的時候,其實我是拒絕的。我覺得,你不能讓我玩一款社畜模擬器,第一我要先試一下。3.遇到卡雅後,劇情感覺漸入佳境,也開始沉重起來,這個時候,心中也生出了對於流水線作業的質疑。機制和劇情在此有... 1.啊今天終於把要求零失誤的第二個三連任務給過了!多虧不合格品多(是關卡設計的一部分嗎),大幅降低了操作量。《Food Runner 2036》,你的工作就是報廢食物,比如飲料瓶灌過頭後反而就可以直接扔了有沒有。2.剛開始玩這個遊戲的時候,其實我是拒絕的。我覺得,你不能讓我玩一款社畜模擬器,第一我要先試一下。3.遇到卡雅後,劇情感覺漸入佳境,也開始沉重起來,這個時候,心中也生出了對於流水線作業的質疑。機制和劇情在此有機結合,但...社畜模擬器的部分還是讓我比較抗拒,大概不會多週目了。4.要求零失誤的兩個xx三連任務,簡直是要不給活路啊!雖然第二個最終任務竟然第二次正式嘗試就過了,但是之前還是擱了好多天沒碰。5.最喜歡的一段是風從兩旁吹過,身下是鏈接著世界的大海,前方是從未到達的地方。 (展开)

  • 2

    之前有幸参加了友邻的内测,看到一步步开发、修 bug、张罗发行什么的太励志啦!游戏故事和氛围引人入胜到中后期就很好奇后面到底发生什么我都是连夜一口气打完的(当然也有拖延症赶 deadline 的因素🤦🏻‍♂️)。操作对于手残我有几关还挺有挑战性的,不知道后来平衡性有没有修改。总之预祝友邻游戏大卖!

  • 4

    用触控板玩这个游戏手指尤其难受… 虽说鼠标也要大力按,很痛,但触控板的响应速度导致的额外抓取困难令我抓狂。 气氛一开始就压抑极了…有点不得喘息的感觉… 玩了几十分钟后感觉自己就是活在8-bit世界里了。 总体上还是很吸引人继续玩下去,比如辛苦过关过后可以休息,但醒来后存档时第二天的情节又很有悬念——“来都来了,而且说不定有人来找‘我’”。就也顺便买个东西,看个对话,点点外卖吧。如此一来,就不想放弃这一关的存档,就觉得... 用触控板玩这个游戏手指尤其难受… 虽说鼠标也要大力按,很痛,但触控板的响应速度导致的额外抓取困难令我抓狂。 气氛一开始就压抑极了…有点不得喘息的感觉… 玩了几十分钟后感觉自己就是活在8-bit世界里了。 总体上还是很吸引人继续玩下去,比如辛苦过关过后可以休息,但醒来后存档时第二天的情节又很有悬念——“来都来了,而且说不定有人来找‘我’”。就也顺便买个东西,看个对话,点点外卖吧。如此一来,就不想放弃这一关的存档,就觉得“那顺便把这天的工作也做了吧。”周而复始,觉得有种魔力。 最后是手指太疼,心情太抓狂,才停下了。 我也不清楚… 可能这是新手剧情游戏玩家的典型心态? 我一直有想尝试点不同的外卖,搭配不同的食物吃,做工也很入戏。那天半夜九小时打出了一个十年有期徒刑的结局。回味悠长。有些共鸣。 (展开)

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空箱 Booth的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

绯菜 2022-12-10 01:12:01

第47天之后

到了绿岛之后你会收到一张明信片,上面画着一朵花,红色花瓣,三点黄色花蕊,并写着数字3。 退回游戏界面可以看到你在第1天、第3天、第12天、第18天、第37天、第44天都收到过海报或者信件,且每个海报或信件上都有黄色的图案或者数字,再加上第47天收到的明信片上的3,依次可得...  (展开)
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空箱 Booth的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )

Utinni! 2020-08-14 15:33:02

杀死那个阴沟里看星星的人

5000 英尺高空的海上流水线,公务员 Ned 在狭窄的空箱公寓吃着外卖,密谋起出逃的计划。 《空箱》描绘了一个沉闷、愁苦的世界:有害的浮尘、匮乏的食物、逼仄的空间、高压统治社会、有限的个人意志和选择。 在命运和老大哥注视之下,一个人的牵挂追寻要何去何从,《空箱》是一...  (展开)
Pickle Ri~~ck 2021-03-06 13:32:57

《1984》的52年后是2036

最近重温了《1984》后,看完全书后意犹未尽,所以又把Booth翻出来重新开了一个存档,置身于反乌托邦的世界再“修行”一番。 [1984] 在帮制作人GP拍 《中国独立游戏人在日本》 的时候,他提到过很多次奥威尔的小说《1984》,当时还只试玩过几个demo,而且他并不想跟我剧透太多,...  (展开)
leilachann 2022-11-26 12:09:27

以为自己是操控ned的玩家,才发现自己是ned

一周目因为不好好看剧情,敬食周饿死了 不服气开了二周目,一切我第一想法选择,只想做食检员的无情但诚实ned,可惜最后还是因为偷过黑瓶子被监禁。这个游戏非常触动的一点是它会把你的结局逻辑直接展现给你看,起初审判安瓦他们的时候我仍从第三视角类似“吃瓜”般的旁观一切...  (展开)

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