超级马力欧兄弟 Super Mario Bros.
- 类型:
- 游戏 / 横版过关 / 动作
- 平台:
- FC/NES/红白机
- 别名:
- スーパーマリオブラザーズ / 超级马里奥兄弟 / 超级玛丽
- 开发商:
- Nintendo EAD / SRD Co. Ltd.
- 发行商:
- Nintendo
- 发行日期:
- 1985-09-13
简介 · · · · · ·
全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。主角马里奥日文原名マリオ,英文译作Mario,在译成中文时因时代不同,华语圈地区不同而译作“马力欧”“玛丽”等情况也确有存在。根据任天堂公布的官方中文译名和牛津词典,现在一般称为“马里奥”。
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超级马力欧兄弟 Super Mario Bros.的攻略 · · · · · · (全部 6 条)
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超级马力欧兄弟 Super Mario Bros.的文字 · · · · · · ( 全部 34 条 )
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                 J.wp
        
        J.wp
            
        
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「《超级马里奥兄弟》教会我人生中最宝贵的一课。我是很诚恳地说这句话的,我要请你认真地思考。《超级马里奥兄弟》1.0版,可能是史上最经典的横向卷轴游戏。游戏开始时,这个传奇性的开场画面,马里奥就站在左侧,他只能往一个方向走——只能往右走,新的场景和敌人会从右边不断出现。他穿过八个世界,每个世界有四关,每一关都有时间限制,直到他找到邪恶的库巴,并拯救被俘虏的碧姬公主。在这32关当中,马里奥的背后有一堵墙,游戏用语称之为“... 「《超级马里奥兄弟》教会我人生中最宝贵的一课。我是很诚恳地说这句话的,我要请你认真地思考。《超级马里奥兄弟》1.0版,可能是史上最经典的横向卷轴游戏。游戏开始时,这个传奇性的开场画面,马里奥就站在左侧,他只能往一个方向走——只能往右走,新的场景和敌人会从右边不断出现。他穿过八个世界,每个世界有四关,每一关都有时间限制,直到他找到邪恶的库巴,并拯救被俘虏的碧姬公主。在这32关当中,马里奥的背后有一堵墙,游戏用语称之为“看不见的墙”,这让他无法往后走。没有办法后退,只能向前走——无论是马里奥、路易吉,还是你和我,都一样。人生只会往一个方向前进,也就是时间流动的方向,无论我们努力走了多远,这堵看不见的墙永远都会紧跟着我们,让我们无法回到过去,强迫我们前往未知的未来」——爱德华·斯诺登,《永久记录》 (展开)
当年都叫它超级玛丽,光碟插的DVD,地上铺个小凉席可以和弟弟捧着手柄玩一下午。一个院的小哥哥,就是因为超级玛丽打的好,我就看他超级了不起特崇拜他,哈哈哈哈哈
蹬蹬蹬等蹬邓 等蹬凳等等蹬等蹬 等凳蹬邓等凳蹬 蹬。家喻户晓的金字招牌,几乎不玩游戏的也听过马里奥大叔的名号。任天堂游戏性的完全体现,可爱的形象,极佳的手感,巧妙的关卡设计,使人们刷新了游戏体验的认知,而这个系列也将逐渐壮大,一直发展下去。
多年以后,面对救出的桃花公主,我将会想起,初次见到这位水管工的那个遥远的夏天。超级马里奥有一种神奇的力量,每当打开游戏,熟悉的BGM响起,仿佛将我带回到了那个遥远的夏天,屋外的蝉鸣,风扇的噪声,以及碟机前小伙伴和我。时过境迁,马里奥大叔陪伴我们见证了一代又一代的游戏发展。如今马里奥大叔仍在不停的跳动前进,就像我们那颗,永不停息的玩家之心一般。
在那个年代横空出世的超级大作,如果用一款游戏去代表电子游戏史,超级马里奥兄弟绝对是最有资格当此殊荣的作品。从玩家口碑到媒体评价,从角色价值到大众认知度,从单作卡带销量到全系列的长久繁荣,每个世代都不乏神作佳作,对游戏界的推动与贡献无可争议。尝试在不跳关,不开老金,不S/L大法的前提下全通一遍,是每位任饭玩家必要的自我修养。